* [[jubeatリスト/解禁方法]] [#t082c029]

隠されている楽曲の解禁方法を解説します。
より詳しい説明は各wikiを参照してください。


** saucer macchiato(main menu) [#o045155a]

「saucer fulfill」新曲の解禁システム。プレーで得られる「コーヒー豆」「牛乳」を用いてマキアートを完成させると楽曲が獲得できる。

*** コーヒー豆の獲得方法 [#v9be56c7]

-指定楽曲のプレー
--新曲を中心に、一部旧曲が混じる。レーティング(C、B、……、EXC)・フルコンボごとに曲数集計、一定曲数ごとに獲得(2個)。
-プレー時のマッチング人数
--楽曲を問わずに集計、一定人数ごとに獲得(2〜4個)
-デイリーボーナス
--毎日初回プレー(プレー、コース、スタンダード)で獲得(2〜4個)。
-eAMUSEMENTのページで課金
--まとめて獲得と日数をかけて獲得の2種類があり、後者のほうが若干割安

*** 牛乳の獲得方法 [#p1555295]

-プレー成績
--マッチングやSAVE、ランダム選曲などでも微量増加
-デイリーボーナス
--毎日初回プレーで獲得(1200ml)
-eAMUSEMENTのページで課金
--金額に応じて、上記2要素が通常の120%or150%に増える。

*** tips [#r4f6a85b]

-後半になると牛乳が5桁単位で必要になるので、毎日欠かさずプレーは必須と考えるべき。
-コーヒー豆は余った時に次の曲へ持ち越しが効くが、''牛乳は余っても持ち越しできない''。
序盤はコーヒー豆を重視したプレーをするのも一考。

** saucer macchiato(side menu) [#wfff120e]
「saucer」までの楽曲の解禁方法。eAMUSEMENTのページで楽曲セットを設定し、''PASELIでプレーすることで''同様にマキアートを完成させると楽曲が獲得できる。
「saucer」までの楽曲の解禁方法。eAMUSEMENTのページで楽曲セットを設定し、''STANDARD or COURSEでプレーすることで''手に入るミルクを用いて同様にマキアートを完成させると楽曲が獲得できる。



*** 楽曲セット [#wa96493e]
-copiousまでは、APPENDを含む同じバージョンの楽曲同士で6〜8曲を1セットにまとめている。
-saucerについては、同一月追加楽曲4〜8曲を1セットにまとめている。
-saucer中に開催されたイベントの楽曲は、イベントごとに1〜2セットにまとめている。
--例:2013年開催の「私立BEMANI学園」対象曲は、10曲合わせて1セット。
-楽曲セットは複数楽曲を一つの単位ににまとめたもの。組み合わせ方は、eAMUSEMENTのページで各自で確認してください。
--copiousまでは、APPENDを含む同じバージョンの楽曲同士で6〜8曲を1セットにまとめている。
--saucerについては、同一月追加楽曲4〜8曲を1セットにまとめている。
--saucer中に開催されたイベントの楽曲は、イベントごとに1〜2セットにまとめている。
---例:2013年開催の「私立BEMANI学園」対象曲は、10曲合わせて1セット。
-楽曲セットは未解禁の楽曲が含まれる任意のセットを選択できる。解禁の進行度はセットを変更しても保存される。
-解禁は1曲ずつ進行。セット内での解禁順番は指定されている。
--例:一番最初にある初代の楽曲セットその1(仮称)の解禁順
+++ 天国と地獄
+++ Icicles
+++ 凛として咲く花の如く
+++ Jumping Boogie
+++ Slang
+++ TRUE LOVE
+++ GIGA BREAK
--解禁済みの楽曲はスキップされる。

組み合わせは、eAMUSEMENTのページで各自で確認してください。

*** tips [#zb56c3ad]
ぶっちゃけ検証待ち。
-fulfill直前まで開催されていたイベント(「Cafe de Tran」「RUNRUNマラソン」「フライングキャッチ」)の楽曲セットはない模様。後日追加orミス?
-''新曲の解禁も同時に進行する。''(旧曲解禁中は新曲ができないということはない)
-fulfill直前まで開催されていたイベント(「Cafe de Tran」「RUNRUNマラソン」「フライングキャッチ」)の楽曲セットはない模様。後日(別方法で)アナウンス予定?
-これとは別に、一部楽曲はプレーをすると即解禁という「伝導」の対象になる。対象は楽曲セット毎ではなくばらばらに指定され、また期間ごとの変動制。
-伝導やsaucerまでに一部プレーしていたなどの理由で、1セット内に解禁済み楽曲と未解禁楽曲が含まれる場合、解禁値に補正がかかるかは不明。費用効率を追うなら伝導対象化を待つことになるか。

----
** スミスゼミナール [#q93d0c0e]

saucer末期スタートの解禁システム。プレー曲数と楽曲の成績によって得られるメダルを集めて楽曲を解禁する。~
解禁曲はコナミオリジナル曲ではなく、''ボーカロイド曲''。新規プレイヤーのアカウント作成と定着を狙ったイベントと思われる。

*** ルール [#oe85d2f3]

イベントで獲得できる楽曲は4曲。2013年12月2日を起点として日替わりローテーションで1日1曲指定されており、当日は指定された楽曲以外の解禁作業ができない。また、いずれかの楽曲の解禁条件を満たすと解禁しない限り次の解禁に進めない。条件を満たした後の解禁は、eAMUSEMENTのページで行う。



楽曲の解禁に必要な要素は次の通り。解禁が進むにつれ要求される要素は増える。
-以下の2種類のメダルを規定数以上集める。比率は問わない。
--課題曲の成績(3種類の譜面それぞれ、評価のS・SS・SSS・EXC到達ごとに1枚)~
---プレー日は問わない
---他の要素のカウントとは重複する
---まとめての収集は可能(例:A以下の評価からいきなりEXCを出すと4枚もらえる)~
---''対象になる楽曲は直前に解禁した楽曲、1曲のみ。''1曲目の解禁時には楽曲成績メダルはない。
--プレーした曲数(6曲ごとに1枚)~
---当該楽曲が割り当てられた日以外のプレーは無効~
---他の要素のカウントとは重複する
---前述の課題曲である必要はなく、どの曲でもカウントされる
-規定回数のプレー
--Tunes単位で集計。規定回数こなすと達成
---当該楽曲が割り当てられた日以外のプレーは無効
---他の要素のカウントとは重複する~
(例:6Tunes・4枚必要の場合、6Tunesこなすと同時にプレーメダルが1枚獲得でき、メダルは実質3枚でよい。資料も参照)
---前述の課題曲である必要はなく、どの曲でもカウントされる

*** tips [#kd630e67]

-「解禁のためのプレー」と「サイトでの解禁」は、ともに同じ楽曲が指定されている日に済ませる必要がある。
--eAMUSEMENTのメンテナンスが起点になるので、期間は毎日「朝の7時〜深夜29時(翌朝5時)」である。
-必要なメダル数が上がっていくため、日程に融通が利くようなら解禁順番にも気を付けると楽になる。
--具体的には、最も厳しい4曲目のメダルにかかわる3曲目に、易しめの曲を解禁しておく、など。
--レベルなどを加味すると、楽曲A「いーあるふぁんくらぶ」を3曲目に持ってくるのがお勧めである。
-プレー状況は引き継がれるので、一日でプレーしきれなかった場合は後日続きからできる。


*** 資料 [#yc77d42c]
必要な条件
|解禁順|プレー数&br;(Tunes)|メダル数&br;(枚)|解説|h
|1|1(TUNE)|なし||
|2|6(TUNES)|4→''3''|6Tunesプレーをすると1枚は必ずもらえるため|
|3|9|7→''6''||
|4|12|11→''9''||

楽曲情報
||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
||曲名|名義|BASIC&br;緑(Chips)|ADVANCED&br;黄(Chips)|EXTREME&br;赤(Chips)|h
|A|いーあるふぁんくらぶ|みきとP|2 (187)|5 (321)|8 (607)|
|B|天ノ弱|164 feat.GUMI|3 (196)|6 (398)|9 (675)|
|C|セツナトリップ|Last Note. feat.GUMI|3 (234)|7 (457)|9 (715)|
|D|ロストワンの号哭|Neru|4 (336)|8 (629)|10 (930)|
|||||||c
|>|>|>|>|>|A→B→C→D→A→B→……とエンドレスで続く|

*** 今日の指定楽曲は? [#jb9ac0de]

|楽曲名|2014年4月|2014年5月|2014年6月|h
|楽曲A「いーあるふぁんくらぶ」|1日(火曜)|3日(土祝)|4日(水曜)|
|楽曲B「天ノ弱」|2日(水曜)|4日(日祝)|5日(木曜)|
|楽曲C「セツナトリップ」|3日(木曜)|5日(月祝)|6日(金曜)|
|楽曲D「ロストワンの号哭」|4日(金曜)|6日(火休)|7日(土曜)|
|>|>|>|(あとは4を足し引きして計算してください)|


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